
O filme Max Payne estreiou dia 20/11 e decepciona os fãs do jogo, apesar da historia e da ambientação do filme ser a mesma que do jogo, a adaptação ficou bem diferente.
No geral o filme é razoavel, eu assisti e gostei – Nota 7,0 / 10.
Dica: Assista até o final, pois depois dos créditos (que alias ficou bem legal, cheio de CGI) tem uma cena que deixa aberta a porta para um próximo filme.
O jogo é muito mais violento que o filme, no jogo, Max Payne passa por alucinações doentias regadas a muito, muito sangue e por causa da censura estipulada pelo estudio, o filme não pode ter cenas assim, tanto é que o filme tem censura de 13 anos PG-13 (que para mim foi um erro! deveria ser PG-18). Faltou usar mais o efeito Bullet Time, o mesmo usado no filme Matrix, essa era uma das principais ferramentas do jogo e foi usada no filme apenas 2 vezes sem muito alarde.

SITE OFICIAL: http://www.maxpaynefilme.com.br / http://www.maxpaynethemovie.com/
IMDb: http://www.imdb.com/title/tt0467197/ – Nota 5.8/10
Vejas algumas imagens do filme:
Para quem ainda não conhece a história do filme:
No fime, Max Payne é um tira de NY que um dia encontra sua família assassinada (sua mulher e seu filho) e depois de 3 longos anos vivendo com esse trauma e procurando o assassino, é incriminado injustamente pela recente morte de seu ex-parceiro Alex quando começam a descobrir algo sobre o assassinato de sua mulher e filho.
Ele então começa a ser caçado pela polícia, criminosos e uma estranha corporação enquanto se une a Mona Sax, que tambem teve sua irmã brutalmente assassinada pelas mesmas pessoas, para descobrir os assassinos por trás das mortes de sua familia. É quando ele deve enfrentar sozinho a guerra contra o crime.
Obs.: para aqueles que jogaram Max Payne e ainda não assistiram ao filme com certeza ficaram se perguntando sobre aqueles demonios pretos voadores ou os Valquírias, coisa que não existe no jogo, fiquem tranqüilos, a explicação para esses demonios sobrenaturais é até que razoável e tem a ver com o conceito do game (alucinações doentias).